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[BOAZ 수료] 1년간의 활동과 BOAZ 수료 후기!

2020.01 ~ 2021.01의 기간 동안 내 삶의 반 이상을 차지했던 빅데이터 연합 동아리 BOAZ를 수료하게 되었다 :) 수료한 기념(?)으로 지난 BOAZ에서 공부한 것들, BOAZ를 통해 얻을 수 있었던 것들 등을 정리해보고 처음이자 마지막이 될 것 같은 연합동아리 활동에 대한 후기를 남겨보도록 하겠당 먼저 시간을 거슬러 올라가.. BOAZ를 어떻게 알게되었고, 어떻게 지원하게 되었는지에 대한 내용부터 기억해보도록 하겠다. BOAZ를 알게된 경로에 대해서는 정확히 기억이 나지 않지만, 아마 군 생활을 하던 때였던 걸로 기억한다. 군 생활을 하면서 행정반 내에 있던 '빅데이터 세상을 이해하는 새로운 방법' 이라는 책을 우연히 읽게 되었고 이런 일을 하는 사람들이 정말 대단하고 굉장히 매력적으로 느..

ACTIVITY STORY/BOAZ 2021. 2. 14. 19:29
[ADV 프로젝트] 데이터 최종 검수 (Fold Set 활용 노이즈 정제 및 라벨링 검수)

ADV 프로젝트 데이터 전처리의 마지막 파트인 Fold Set 활용 노이즈 정제 및 라벨링 검수 포스팅이다. 현재까지 과정을 정리해보면 다음과 같다. 웹 스크래핑을 통해 데이터를 수집 후 인력을 통해 1번의 데이터 라벨링 검수를 진행하였다. 그 후 텍스트를 교정해주고 불균형을 해소시켜주었다. 최종 학습 데이터로 사용하기 전에 제대로된 검수가 필요하다고 판단하였다. 여러가지 방법을 고려하던 중 네이버 '클린봇' 학습과정에서 사용한 방식을 사용해보기로 하였다. d2.naver.com/helloworld/7753273 데이터 분석을 공부해본 사람이라면, 특히나 머신러닝을 통해 데이터를 학습 및 예측해본 사람이라면 K-Fold 방식에 대해서 알 것 이다. K-Fold란 데이터를 K개의 Fold 셋으로 나누어서,..

ACTIVITY STORY/BOAZ 2021. 2. 14. 18:12
[ADV 프로젝트] 텍스트 불균형 해소 Part2. EDA (Easy Data Augmentation)

이번 포스트는 지난 불균형 해소 Part1 포스트에 이어서 두 번째 해소 방법에 대해 이야기 해보려고 한다. 지난 포스트에서 Back Translation 기법을 사용하여 기존 불균형 데이터를 4배 가량 증가시켜 주었다. 그럼에도 불구하고 아직 균형이 맞지 않아, 다른 방법을 한번 더 사용하기로 하였다. 두 번째로 사용한 방법은 'EDA: Easy Data Augmentation'이라는 기법이다. 데이터분석, 머신러닝 혹은 딥러닝을 공부하는 사람들이 흔히 알고있는 EDA는 Exploratory Data Analysis(탐색적 데이터 분석)의 약자이다. 하지만 이번에 사용하게 된 EDA는 Easy Data Augmentation의 약자로, 말 그대로 데이터 증가를 쉽게 해보자 라는 의미를 담고있다. 해당 ..

ACTIVITY STORY/BOAZ 2021. 2. 14. 17:58
[ADV 프로젝트] 텍스트 불균형 해소 Part1. Text Augmentation (번역 후 재번역, Back Translation)

이번 포스트는 전처리에 이어 텍스트 불균형을 해소하기 위해 밟은 절차에 대해 설명하도록 한다. 본 프로젝트의 주제인 '스포일러 댓글 분류'에 대한 데이터는 당연히 데이터 불균형 문제가 심할 수 밖에 없다. 심지어 레퍼런스로 많이 참고했던 '악플 분류'보다 훨씬 심한 불균형 문제를 가지고 있었고, 불균형을 해소하기 전의 F1-score는 굉장히 낮게 나오는 것을 확인하였다. 수집 후 타겟 레이블의 불균형은 0(스포일러가 아님)이 97%, 1(스포일러)가 3%로 이러한 불균형 문제를 해결해주어야만 제대로 된 학습을 시킬 수 있는 상황이었다. 처음엔 머신러닝에서 자주 사용하는 Over sampling 기법인 SMOTE와, 학습 시 가중치를 부여할 수 있는 class_weight를 활용해 보았지만 3%라는 아주..

ACTIVITY STORY/BOAZ 2020. 12. 12. 21:37
[ADV 프로젝트] 텍스트 전처리 Part2. 맞춤법 교정 (부산대 맞춤법 교정기, py-hanspell)

이번 포스트는 텍스트 전처리 Part1의 띄어쓰기 교정에 이어서 맞춤법 교정 과정이다. 수집한 데이터가 인터넷 상의 댓글이기 때문에 역시나 맞춤법도 교정이 필수라고 생각했다. 아래의 문장만 봐도 수집한 데이터의 맞춤법을 꼭 교정해야 한다는 것을 알 수 있다. '나를 찾이 줘 잼있어요~ ㅎㅎ' 대화체와 인터넷 상에서 텍스트의 특징 상 맞춤법을 일부러 흘려쓰거나 (~~했자나), 표준어가 아닌 단어를 사용 (꾸르잼), 혹은 아예 알아들을 수 없는 말(재미잉엉요오ㅠ) 등을 꼭 교정해주어야 모델의 성능을 높일 수 있다. 맞춤법 교정을 위한 방법은 2가지를 고안했고, 2가지에 딱 맞는 방법을 찾을 수 있었다. 1. 부산대 맞춤법 교정기 1번인 부산대 맞춤법 교정기는 기본적인 맞춤법 뿐만 아니라, 은어, 외래어, 심..

ACTIVITY STORY/BOAZ 2020. 11. 25. 15:58
[ADV 프로젝트] 텍스트 전처리 Part1. 띄어쓰기 교정 (파이썬 Chatspace)

프로젝트를 진행하면서 해본 실험들에 대해서 정리해보려 한다. 이번 포스트는 텍스트 전처리 및 정제의 첫 번째 실험 파트인 띄어쓰기 교정이다. 이번 프로젝트를 진행하면서 'Garbage in, garbage out' 이라는 말이 괜히 있는게 아니란걸 뼈저리게 느끼고 있다.. ㅋㅋ 데이터를 전부 수집한 후 첫 베이스라인 코드로 Bi-LSTM을 사용하여 학습시켰고, 테스트 셋 평가 성능은 처참했다 (raw 데이터는 불균형이 심했기에 F1 score로 평가했고, 0.5도 나오지 않는 성능이었다) 예상은 했지만 이 정도로 안좋을거라곤 생각을 안했기에 빠르게 실험할 목록과 성능을 높일 수 있는 방법을 고민했고, 가장 먼저 필요한 것은 대화체 혹은 인터넷 은어들이 가득한 댓글을 정제하는 것이었다. 그래서 가장 먼저 ..

ACTIVITY STORY/BOAZ 2020. 11. 24. 14:27
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